Die Features

Einfache Bedienung:
GOTHIC ist selbsterklärend und wird mit nur ca. 10 Tasten gespielt

3rd person view:
Alle Veränderungen von Waffen, Ausrüstung und Talenten sind am Spielcharakter sofort sichtbar.
NSCs haben ein Gedächtnis:
Wird ein NSC angegriffen, so behält er dies in seinem Gedächtnis, teilt es seinen Freunden mit und wird sich bei einem nächsten Zusammentreffen auch wieder daran erinnern.
Funktionierendes Sozialsystem:
In Gothic kann man sich Freunde, aber auch Feinde machen. Verletzt man zum Beispiel ein wichtiges Mitglied einer Gruppe, so hat man gleich die gesamte Gruppe gegen sich.
Die Welt verändert sich:
Während des Spiels ändern Geschehnisse die Welt und auch die Beziehungen der verschiedenen Personengruppen untereinander. Dadurch bleibt das Spiel abwechslungsreich und spannend.
Kommunikation mit über 200 NPCs:
Die Gespräche sind situationsbezogen, was bedeutet, daß man nur das erfährt, was gerade wichtig ist. Keiner muß sich erst durch unendliche Fragenauswahlmenüs klicken, bevor man die relevanten Dinge erfährt.
NSCs haben einen Tagesablauf:
Jeder NSC hat seinen eigenen Tagesablauf, schläft z.B. nachts, steht morgens auf, geht dann zur Arbeit oder redet mit anderen NSCs.
Monster kooperieren untereinander:
In bestimmten Situationen arbeiten verschiedene Monster zusammen. Wenn zum Beispiel ein Hindernis den Weg eines Trolls versperrt, so wird er kleine Goblins darüber hinweg werfen.
Bestimmte Monster ändern ihre Ausrüstung:
Findet ein Monster eine bessere Waffe als seine bisherige, wird er diese aufsammeln und ab sofort benutzen.
Monster haben ein Privatleben:
Sie warten nicht nur einfach darauf, daß der Held um die nächste Ecke biegt und sie tötet, sondern beschäftigen sich mit ihren eigenen Dingen, spielen mit ihren Freunden, bekämpfen sich mit ihren Feinden, sind auf der Jagd oder auf der Flucht.
Aufträge und Rätsel:
In GOTHIC wird es viele verschiedene Aufträge und Rätsel geben, die zumeist an Orte führen, an denen man stärkere Waffen findet bzw. seine Ausrüstung verbessern kann. Interessiert man sich allerdings nicht für diese schwierigeren Rätsel, so kann man sich auch so durch das Spiel hindurchschlagen und nur die einfacheren lösen.
Keine endlosen Statistik-Listen:
Die Ausrüstung eines Characters wird sichtbar an ihm dargestellt. Und wenn ein Character eine Fähigkeit verbessert, so ändert sich die Animation entsprechend.
Keine Charaktergenerierung vor Spielbeginn:
Man kann GOTHIC einfach starten und losspielen. Der Spielercharakter wird während des Spiels auf- und ausgebaut.
Neues Spiel durch neue Spielfigur:
In GOTHIC gibt es vier verschiedene Klassen:
Krieger ... gehen den geradlinigen und brutalen Weg.
Diebe ... wählen die listige und heimtückische Variante.
Zauberer ... sind Herrscher über magische Kräfte.
Psioniker ... zwingen anderen ihren Willen auf.
Je nach Auswahl des Characters verändern sich die Standpunkte, Dialoge, Fähigkeiten, Animationen und Spielorte.