
![]() |
Gameszone |
"Wir warten auf Gothic ... das zugängliche Interface und die einfache Bedienung sorgen für einen problemlosen Einstieg, während die komplexen Sozialstrukturen innerhalb der Spielwelt und der stetig ansteigende Schwierigkeitsgrad auch erfahrene Zocker an den Rechner fesseln sollen." |
![]() |
Blitzeis |
"... eine extensive Story, echte sofort sichtbare Lernfähigkeit und einfaches Userinterface ... Erwarten Sie mehr von diesem Titel." |
![]() |
Games4free |
"Gothic wird auf jeden Fall ein geniales Spiel. Wenn dieses Spiel in den Läden steht, sollte jeder Rollenspiel-Fan sofort zugreifen. Unser Ersteindruck ist sehr gut!!!!!!" |
![]() |
Incite
Games, ab 24.05.00 |
"... it looks like Gothic's developer, Piranha Bytes, means business ... after a close look, true excitement starts to set in. The game looks great, and the world seems both beautiful and menacing at the same time. The idea of being trapped ... is one that sounds very promising." |
![]() |
Gamers Central / World Online, ab 20.05.00 |
"E3 Highlights: Gothic ... Hanging out with the warriors will get you more skilled in the ways of the warrior. Quite a refreshing approach ... The game looks cool, the storyline is interesting, the way creatures behave is awesome, some die-hard RPG fans may be discouraged by the lack of statistic screens, yet on the other hand is it something that may encourage people relatively new to RPG, and of course there are people who just think that this game is going to be cool and fun and don't give a rat's ass about the lack of statistic screens" |
![]() |
Gamespot, ab 19.05.00 |
"...Graphically, the build we saw this year was significantly improved from the one we saw a year ago, with greater attention to detail and improved textures being immediately noticeable ... The motion-captured animation is very fluid, and the engine also provides some eye-catching lightning and spell effects ... we have had ample reason to maintain our interest all along." |

![]() |
Future
Games Network, ab 19.05.00 |
"Worthy of recognition: ...an RPG that we are liking more and more each time we see a new iteration of the game .... Graphically pleasing, as well." |
![]() |
PC JOKER 01/ 2000 |
Mehr und mehr setzt die Spielebranche auf musikalische Cross-Promotions. Aktuell arbeiten etwa die Bochumer Entwickler von Piranha Bytes ... eng mit der Gothic-Rockband "In Extremo" zusammen. So findet sich auf deren aktueller Single "This Corrosion" ein umfassender Multimediateil mit AVIs, einer Demo und Screenshots zum Spiel. |
![]() |
PC ACTION 12/ 99 |
Die Verschmelzung diverser Medien vollzieht sich immer rasanter. Selten gelang das aber so stimmungsvoll wie bei Gothic, dessen düster-mysteriöses Ambiente in dieselbe Kerbe schlägt wie der Sound der deutschen Mystik- und Heavy-Rocker von In Extremo. |
![]() |
PC Games 11 / 99 |
"Neben einer konkurrenzfähigen 3D-Engine besticht Gothic auch durch eine enorme Handlungsfreiheit" |
![]() |
SuperGames Nr. 10 / 11 99 |
... Wer sich in dem virtuellen Mittelalter-Knast ein wenig umsieht, wird sehr schnell feststellen, dass fast jeder Charakter ein unterschiedliches Gesicht hat. Die Detailverliebtheit hört damit jedoch nicht auf, sondern schreitet in ganz neue Dimensionen vor: die Entwickler von Piranha Bytes haben die Gesichter emotional animiert." |
![]() |
PC Games 10 / 99 |
"Die Engine ermöglicht enorme Sichtweiten..." |
Gamesmania
(ECTS-Bericht) 09/99 |
|
Die Animationen der Figuren sind ausgefeilt. Die Bewegungsaubläufe sind dank Motion Capturing sehr flüssig und variantenreich. Nicht nur variantenreich, sondern auch komisch werden die "Facial Animations", die Animationen des Gesichts. Von eher gelangweilt über ärgerlich bis hin zu ängstlich reicht die Latte. Sogar an die Lippenbewegung während des Sprechens wird gedacht. |
![]() |
MCV 03.09.99 |
HIT TIP! "Die Animation der Charactere und die spielerische Tiefe beeindrucken. Die Entwicklungsfortschritte der Figur ist visuell erkennbar. Das Spiel verfügt über enormes Potential." |
![]() |
GameStar 09 / 99 |
"Ersteindruck: Sehr gut" "3D-Grafik mit Fernblick, einfache Bedienung und viel Action" ... "Atmosphäre und Spielsystem der Beta-Version haben mich auf jeden Fall überzeugt." |
Gamers.de, ab 04.08.99: | |
"Gothic ist ein Rollenspiel von Rollenspielern erdacht und "made in Germany"! Das Spiel sprudelt geradezu über vor Innovationen: nützliche Features im visuellen Bereich und eine packende Story sorgen für dichte Rollenspiel-Atmosphäre, die die Umwelt vorerst für einige Stunden vergessen läßt." |
![]() |
PC ACTION 07 / 99 |
"Vorschau - Die wichtigsten Spiele der E3 GOTHIC Geheimtip! Das ehrgeizige Projekt aus Deutschland soll Wohnzimmer-Abenteurer in eine düstere Fantasywelt entführen. Talentwerte steigern sich sichtbar: Drischt der Kämpe anfangs noch wie ein Bauernbub auf seine Gegner ein, bewegt er sich später wie ein Samurai. Dank der Tomb-Raider-Perspektive ist immer erkennbar, welche Waffen und Rüstungen der Held trägt. Jede Handlung des Spielers spiegelt sich im Verhalten der Bevölkerung wider. Auch während der E3 zeigte sich: GOTHIC ist ein echter Geheimtip im Genre." |
![]() |
PC PLAYER 07 / 99 |
"GOTHIC Die aktuelle Version des Rollenspiels aus dem Ruhrgebiet zeigt neue Features wie Wälder, die aus einzelnen Bäumen samt Blätterdach bestehen. Durch den Einsatz von Polygonen, die ab einer bestimmten Entfernung undurchsichtig werden, hält sich der Rechenaufwand in Grenzen. Bis zu fünf Mitspieler können an Multiplayer - Runden teilnehmen. Zwölf Lager und rund 250 NPCs versprechen viel Abwechslung. Zünftige Dungeons fehlen natürlich ebensowenig." |
![]() |
POWERPLAY 07 / 99 |
"GOTHIC Mit neuen Zaubersprüchen und vielen kleinen Gimmicks überraschte die Strafkolonie von PIRANHA BYTES: Zu köstlich, wenn dem Ork nach einem Feuerball die Unterhose brizzelt, wirklich cool, daß man sich in einen kleinen Käfer verwandeln kann, der an den heikelsten Orten ungesehen Land gewinnt." |
![]() |
PC ACTION 07 / 99 |
"Top 5 der Messe - Christian Bigge 3. GOTHIC Weil ich fasziniert bin von der Bewgungs- und Handlungsfreiheit, die GOTHIC bietet." |
Gryphon.de, ab 21.06.99: | |
"Im Gegensatz zu anderen Spielen wirst Du die Verbesserung Deiner Fähigkeit auch sehen können: Während der Standard - Feuerball gerade mal eine Kerze anzündet, löst die fortgeschrittene Brandattacke gleich weitläufige Feuerstürme aus." "Alles im allen hat GOTHIC ein großes Potential ein Hit zu werden, nicht nur hier in Deutschland sondern auch in den USA." |
![]() |
PC GAMES 05 / 99 |
"GOTHIC Bochums Antwort auf Might and Magic 6 Bei einem Besuch in der Redaktion gewährte PIRANHA BYTES-Designer Tom Putzki neue Einblicke in die 3D-Außenwelten des düsteren Rollenspiels GOTHIC, das aus der TombRaider-Perspektive gespielt wird. Mittlerweile ist das Monsterverhalten weiterentwickelt worden : Die Fantasywesen führen auch in der Abwesenheit des Spielers ein Eigenleben. Betritt man beispielsweise eine Ork-Siedlung, so kann es vorkommen, daß man die fiesen Ungeheuer beim Spielen, Arbeiten oder auch einfach beim Schlafen stört. Erst wenn man sie auf sich aufmerksam gemacht hat, greifen sie an. GOTHIC gibt's vorraussichtlich ab Oktober 99 zu kaufen." |
![]() |
POWERPLAY 05 / 99 |
"GOTHIC Die Gefängniswärter von PIRANHA BYTES kommen allmählich voran - das Neueste aus der Strafkolonie im Bergwerk! Die GOTHIC-Truppe (...) ist guter Dinge, denn erstens hat sie kürzlich mit Egmont Interactive einen potenten Distributor für ihr kommendes 3D-Action-Rollenspiel aufgetrieben, zweitens macht auch das Game selbst erfreuliche Fortschritte. Inzwischen sind die Programmierer längst aus der Phase heraus, in der sie nur mal einen ersten Probe-Level erstellt hatten (um etwas herzeigen zu können und grundlegende Funktionen auszuprobieren). Stattdessen gingen sie dazu über, das Hauptlager der Sträflinge einzubauen. Dieses Herzstück ist mittlerweile praktisch fertig, nur die Inneneinrichtung der Gebäude besteht noch aus simplen Platzhaltern. Ansonsten aber - von den Mithäftlingen bis zum Tag- und Nachtwechsel (samt Mond und anderen Gestirnen) ist schon alles da, was da sein soll. Der nächste logische Schritt ist natürlich das Implementieren der Dungeons und Monster - damit ist PIRANHA BYTES gerade intensiv beschäftigt. Einige Viecher konnten wir anläßlich des Besuches bereits in Aktion bewundern; besonders heftige Gänsehaut erzeugte eine widerliche Riesenspinne, die wohl nicht ganz zufällig an die Scheusale aus 'Starship Troopers' erinnerte. Aber auch anderes Gekreuch tat schon seine Schuldigkeit, wie z. Bsp. ein Troll, der den Spieler aus der Ferne mit kleinen Goblins bombardiert - damit die ihn hinterrücks attackieren können. Nach etlichen und dauerhaften Belästigungen zeigten uns die Programmierer schließlich sogar ihre virtuellen 'Testräume' - dabei handelt es sich um Höhlen und Gänge, die besonders schwierig zu bewältigen sind. Dort werden dann die Bewegungsroutinen auf Herz und Nieren geprüft: Kommt der Held mit unebenem Boden zurecht? Wie weit kann er springen? Wo und wann klemmt er sich in den engen Räumen fest? Besonders beeindruckend fanden wir jedenfalls schon jetzt die Animationen und die enorme Liebe zum Detail! Wo sonst begegnet man einer Torwache, die nebenher mal eben in die Ecke pinkeln geht? Oder wo sonst zeigt der Mond sein richtiges 'Mondgesicht'? Vom ausgefeilten und veränderlichen Outfit der Spielfigur ganz zu schweigen..." |
![]() |
PC ACTION 05 / 99 |
"GOTHIC - PIRANHA BYTES bei Egmont Interactive Lange Zeit war ungewiß, wer das Rollenspiel GOTHIC des Bochumer Softwarehauses PIRANHA BYTES vertreiben würde - die Entwickler suchten nach einem Publisher, der - dem ehrgeizigen Projekt angemessen - nicht nur den deutschen, sondern auch den weltweiten Markt bedienen wollte, und landete nun bei Egmont Interactive. Derzeit entsteht eine spielbare Demo - Version." |
![]() |
GamesStar 05 / 99 |
"GOTHIC |
![]() |
GA Source 05 / 99 |
"Do you like Tomb-Raider-style games, but sometimes wish they were a bit more complex? Or do you like RPGs, but don't really care for their overall difficulty and time-consuming nature? Ever wanted a 3rd-person RPG that was easy to operate, yet had enough depth to give it the "RPG" name? Well, it appears your wait is over, because Piranha Bytes is coming out with a game that you'll find very interesting. Gothic is a game that features the ease-of-use of Tomb Raider with the depth of RPGs... with the addition of some interesting twists...." "World interaction in Gothic is well-thought-out and surprisingly complete." "This one looks solid, and may just carve itself a niche between the 3rd-person adventure game and full-blown RPG. It has the depth without the complexity, and that's something I hadn't known I was missing until I found this one." |
![]() |
GAMES ZONE 05 / 99 |
"Die gelungenen Animation bieten endlich mal ein paar abwechslungsreiche und ausgefallene Bewegungen: Ein Gnom packt seine Keule in beide Hände und rollt sich damit vorwärts. Trolle schleudern kleine Goblins über Hindernisse, die sie selbst nicht überwinden können. Unser Held schwimmt nicht nur mit kräftigen Armschlägen vorwärts, sondern kann auch rückwärts oder zur Seite paddeln."
|
![]() |
Insider 04 / 99 |
"Egmont Interactive kauft weltweite Rechte an GOTHIC "Wir sind sehr glücklich, mit PIRANHA BYTES einen deutschen Entwickler gefunden zu haben, der mit dem Ehrgeiz angetreten ist, Spiele zu produzieren, die auch international ein starkes Absatzpotential haben", kommentiert Frank Delbrügge, Marketing-Leiter von Egmont Interactive, den Vertragsabschluß. (...) Der Release von GOTHIC ist für Ende 1999 geplant. Danach sollen Konvertierungen des Spiels für andere Plattformen wie Segas Dreamcast und Sonys Playstation II folgen." |
![]() |
SUPERGAMES 02-03 / 99 |
"Auch
Monster sind nur Menschen |
![]() |
PC ACTION 02/ 99 |
"Blockbuster
GOTHIC -
Platz 10 der Spiele-Hitparade 1999> |
![]() |
PC PLAYER 12/ 98 |
"Düstere
Dungeons und gotisches Grauen |
![]() |
PC JOKER 11/ 98 |
"Deutsche
Spiele für die Welt: PIRANHA BYTES "Das
kommende Highlight: GOTHIC "Die
deutsche Entwicklerszene wacht auf! |
![]() |
PC PLAYER 11/ 98 |
"Nicht
nur für Goten |
![]() |
PC GAMES 11/ 98 |
"Virtuelle
Welt |
![]() |
GameStar 10 / 98 |
"Verlassen
im Verlies |
![]() |
PC ACTION 10/ 98 |
"ÜBER-NATÜRLICH |
![]() |
MCV KW 42 |
"Hinter
den Kulissen: PIRANHA BYTES
- BEI GOTHIC haben Monster ein Privatleben |
![]() |
MCV KW 41 |
"Ordertips
/ Previews |
![]() |
POWERPLAY 09 / 98 |
"GOTHIC (...)
wie GOTHIC beweist, daß dem Rollenspiel, in den Schafspelz des
3D-Actionadventures gekleidet, neue Freundeskreise erschließen
will. (...) |
![]() |
News-Express 09 / 98 |
"PIRANHA
BYTES: Mögliche Publisher für GOTHIC enthüllt |
![]() |
PC ACTION 08 / 98 |
"Blockbuster
GOTHIC |
![]() |
SUPERGAMES 06-07 / 98 |
"Fantasy
pur |
![]() |
insider 06 / 98 |
"GOTHIC
(PIRANHA BYTES) |
![]() |
POWERPLAY 05 / 98 |
"Düstere Gruften bilden-nomen est omen-den Hintergrund für PIRANHAs neues Rollenspiel Rollenspieler
haben es schwer. Lange Dürreperioden mußten sie durchleben.
In diesem Jahr könnte sich das ändern. (...) PIRANHA BYTES,
in Bochum angesiedelt und erst frisch aus der Taufe gehoben, will Euch
nicht nur mit neuem Stoff versorgen, sondern auch der internationalen
Konkurrenz zeigen, daß hierzulande sehr gute Programmierer sitzen.
(...) |
![]() |
PC GAMES 05 / 98 |
"Gildenmeister |
![]() |
PC PLAYER 05 / 98 |
"Unter
Tage |
![]() |
GameStar 05 / 98 |
"Ein
Team ehemaliger Greenwood-Entwickler hat sich unter dem Label PIRANHA
BYTES zusammengeschlossen. |
![]() |
PC JOKER 05/ 98 |
"Bissige
Fische |
![]() |
News-Express 04 / 98 |
"Vertriebsrechte: Pitch um GOTHIC hat begonnen Kurz nach dem Vorbericht in MCV News-Express KW 11 über PIRANHA BYTES' neues Rollenspiel GOTHIC hat der Pitch der Publisher um die Vertriebsrechte begonnen. Derzeit dürften sich zumindest vier Parteien um den spektakulären Titel bemühen, darunter vermutlich Funsoft, GT Interactive und Bomico / Infogrames. Allerdings will PIRANHA BYTES offenbar noch Zeit gewinnen und hat angekündigt, eine definitive Entscheidung erst bei einem Fertigstellungsgrad von 50 Prozent zu treffen." (...) |
![]() |
PC ACTION 04 / 98 |
"Lara
Croft meets Avatar |
![]() |
News-Express
02 / 98 - MCV 04 / 98 |
"Wird
das neue Rollenspiel GOTHIC zum Meilenstein in der deutschen Spielegeschichte? |
![]() |
MCV USA 002 |
"PIRANHA
Eats Up Limelight |