Features: Langfassung
-Action-Roleplaying Game mit gro�er Handlungsfreiheit: Der Spieler kann entscheiden, ob er z. B. eine T�r eintreten oder den Sch�ssel suchen m�chte

- Neues Spiel durch neue Spielfigur: W�hrend des Spielverlaufs kann entschieden werden, ob der Held zum Krieger, Dieb, Zauberer oder Psioniker ausgebildet wird. Es gibt jedoch auch die M�glichkeit zu mischen

- 3rd person view: Waffen, Ausr�stung und Talente sind am Spielcharakter und seinen Bewegungen sofort sichtbar

- Facial animations: Lippen bewegen sich beim Sprechen und Gesichtsausdr�cke �ndern sich mit den Stimmungen

- Einfache Bedienung: GOTHIC ist selbsterkl�rend und wird mit nur wenigen Standard-Tasten gespielt

- Mehr als 250 NSCs (computergesteuerter Character) und alle mit einem Ged�chtnis: Wird ein NSC angegriffen, teilt er es bei n�chster Gelegenheit seinen Freunden mit und sie werden sich beim n�chsten Zusammentreffen auch wieder daran erinnern

- Funktionierendes Sozialsystem: Bringt der Held jemanden gegen sich auf, so hat er auch dessen Freunde gegen sich. Umgekehrt gewinnt man mit der Freundschaft einer Figur auch die Unterst�tzung von dessen Freunden

- Kommunikation mit NSCs: Alle Gespr�che kann man selbst lenken durch die jeweilige Auswahl der Fragen und Antworten

- NSCs haben einen Tagesablauf: Jeder NSC lebt sein eigenes Leben, egal was der Held gerade macht. Er geht seiner Arbeit oder Freizeitbesch�ftigung nach, schuftet z.B. tags�ber in den Minen und setzt sich, wenn es dunkel wird, an ein Lagerfeuer, um mit seinen Freunden zu feiern

- Monster kooperieren untereinander: Man sollte auch bei Angriffen auf kleinere Monster vorsichtig sein - sie k�nnten gr��ere Freunde haben ...

- NSCs �ndern ihre Ausr�stung: Findet ein NSC eine bessere Waffe als seine bisherige, wird er diese aufsammeln und benutzen. Vielleicht sogar die des Helden, und wenn er mutig genug ist, sogar noch, w�hrend dieser sie in den H�nden h�lt

- Monster haben ein Privatleben: Kein Monster wartet festgefroren hinter einer Ecke auf jemanden. Man kann sie zuf�llig treffen, wenn man ihren Weg kreuzt. Sie jagen oder werden gejagt, fressen, wenn sie Hunger haben, schlafen u.s.w.

- Es gibt viel zu tun: Der Held hat Auftr�ge auszuf�hren, R�tsel zu l�sen und muss f�r sein Ziel k�mpfen. Es gilt, bessere Waffen zu erhalten und seine Talente zu verbessern

- Keine Charaktergenerierung vor Spielbeginn: Bei GOTHIC hei�t es: einfach starten und losspielen! Der Spielercharakter wird w�hrend des Spiels auf- und ausgebaut. Kein Regelsystem mu� bekannt sein und keine Fertigkeit, die nicht durch das Spiel erkl�rt wird

- In- und Outdoor-Welten: Von einer riesigen Oberwelt aus hat der Spieler Zugang zu vielen dunklen Dungeons

- Detailreichtum: Es gibt eine Welt voller einzigartiger Situationen. Keine zwei Orte sehen gleich aus und verschiedene Orte haben verschiedene Atmosph�ren, da sich die Musik dem Ort anpasst.